ZeroLives.com verwendet Cookies zur Personalisierung von Inhalten, zur Anzeige von Werbung und zur Analyse des Website-Verkehrs. Informationen über Ihre Nutzung dieser Website können an Dritte weitergegeben werden.
Weitere Informationen
OK
Sie besuchen gerade die deutsche Ausgabe dieser Seite. Möchten Sie zur Hauptausgabe wechseln?
Ja
Nein
Artikel
home
Titelseite
Nachrichten
PC
Xbox
Playstation
Nintendo Switch
Virtual reality
Indie
inbox
Archiv
Suche
today
Kalender
Live
Kontakt
Verschiedenes
Twitter
Facebook
Werbungen helfen uns die Rechnungen zu bezahlen sentiment_dissatisfied
Unterstützen Sie uns indem Sie Ihren Adblocker auf dieser Website ausschalten
Werbung
Diese Website unterstützt keinen Ad Blocker
Gefällt Ihnen unser Journalismus? Wir können es nicht ohne Werbungen machen. Deaktivieren Sie Ihre Ad Blocker Software um fortzufahren

Entwickler von Battalion 1944 kündigt rasanten Taktik-Shooter Promod an

Schnelles, taktisches 5v5 Gameplay in einer modernen Ära

person
von
Ray
Mittwoch, 23. Dezember 2020 | 13:40 CET
2 Min.
© Bulkhead Interactive

Entwickler von Battalion 1944 kündigt rasanten Taktik-Shooter Promod an

Mittwoch, 23. Dezember 2020 | 13:40 CET
person
von
Ray


Das Indie-Entwicklerstudio Bulkhead Interactive hat bekannt gegeben, dass es an einem neuen Modern Warfare Taktik-Shooter-Spiel mit dem Titel Promod arbeitet. Der Name des Spiels ist identisch mit der beliebten Call of Duty 4: Modern Warfare Mod Promod.


Laut einer aktuellen Ankündigung wird das neue Spiel ein rasantes taktisches 5v5 Spieler Gameplay bieten, das in einer modernen Ära spielt. Das vorherige FPS-Spiel, an dem das Studio gearbeitet hat, Battalion 1944, hatte ein WW2-Setting, erfüllte aber letztendlich nicht die Wünsche und Erwartungen der Community.

Promod soll diejenigen ansprechen, die die flüssigen Bewegungen und die unvergleichliche Präzision bevorzugen, für die Call of Duty 4: Modern Warfare und seine Promod-Modifikation gelobt wurden. In einem kürzlich veröffentlichten Entwickler-Vlog zeigt frühes Konzeptmaterial den Fokus darauf.

Das Entwicklerstudio hat in der letzten Woche mehrere Statements in den sozialen Medien veröffentlicht, in denen es einige der Probleme diskutiert, mit denen es bei Battalion 1944 konfrontiert war, und bemerkt, dass "Battalion 1944 nicht dazu gedacht war, COD4 Promod in die neue Generation zu bringen, sondern Mechaniken aus verschiedenen FPS-Titeln der alten Schule in einem spaßigen Arena-Shooter zu vereinen", und dass es "ein ganz anderes Ergebnis hätte haben können, wenn wir die finanziellen Mittel und die Zeit gehabt hätten, die nötig waren, um das Spiel angemessen für den Start vorzubereiten und die Bindungsmechaniken einzubauen die nötig sind um die Spieler zu binden."

Promod Test Builds werden Anfang 2021 veröffentlicht um Spieler-Feedback zu sammeln.
Werbungen helfen uns die Rechnungen zu bezahlen sentiment_dissatisfied
Unterstützen Sie uns indem Sie Ihren Adblocker auf dieser Website ausschalten
Werbung
subject

Verwandte Videospiele Nachrichten

Promod
Bulkhead Interactive
Plattformen
PC
assignment
Weitere Informationen
chat_bubble

Kommentare

Was denken Sie?
Lassen Sie uns wissen was Sie beim Lesen dieses Artikels gedacht haben

Über diesen Autor

person
Ray
Editor and journalist at ZeroLives. He covers the latest video games news from indie to virtual reality and has been actively involved in the video games industry since the early 2000s.
bubble_chart

Lesen Sie mehr darüber