ZeroLives.com gebruikt cookies om content te personaliseren, om advertenties te tonen en om ons websiteverkeer te analyseren. Informatie over uw gebruik van deze website kan mogelijk gedeeld worden met derde partijen.
Meer informatie
OK
U bezoekt momenteel de Nederlandse editie van deze pagina. Wilt u naar de hoofdeditie wisselen?
Ja
Nee
person
Niet ingelogd
Artikelen
home
Voorpagina
PC
Xbox One
Playstation 4
Nintendo Switch
Virtual reality
Indie
star
Premium
inbox
Archief
Zoeken
today
Kalender
Live
Contact
Overig
Get the app
Twitter
Facebook
Advertentie
U heeft al artikelen gratis gelezen
Bevalt u onze journalistiek? Lees ook dit artikel en al het andere dat we hebben geschreven zonder restricties met premium.
star
Nu abonneren
Dit gratis premium artikel is een cadeau van ons.
Nu abonneren
Deze website ondersteunt geen Ad Blocker
Bevalt u onze journalistiek? Lees ook dit artikel en al het andere dat we hebben geschreven zonder advertenties met premium.

Batalion 1944 ontwikkelaar kondigt snelle tactische shooter Promod aan

Snelle tactische 5v5 gameplay in een modern tijdperk

door
Raymond Bakker
Woensdag 23 december 2020 | 13:40 CET
2 min.
© Bulkhead Interactive

Batalion 1944 ontwikkelaar kondigt snelle tactische shooter Promod aan

Woensdag 23 december 2020 | 13:40 CET
door
Raymond Bakker


Indie ontwikkeling studio Bulkhead Interactive heeft aangekondigd dat het werkt aan een nieuwe moderne snelle tactische shooter getiteld Promod. De naam van het spel is identiek aan de populaire Call of Duty 4: Modern Warfare mod Promod.


Volgens een recente aankondiging zal het nieuwe spel voorzien zijn van snelle tactische 5v5 speler gameplay die zich afspeelt in een modern tijdperk. Het vorige FPS-spel waaraan de studio werkte, Battalion 1944, had een WW2-setting, maar voldeed uiteindelijk niet aan de wensen en verwachtingen van de community.

Advertenties helpen ons de rekeningen te betalen. sentiment_dissatisfied
Ondersteun ons door uw adblocker op deze website uit te schakelen.
Advertentie
Promod zou zich richten op degenen die de voorkeur gaven aan de vloeiende beweging en de ongeëvenaarde precisie waarvoor Call of Duty 4: Modern Warfare en de Promod-aanpassing werden geprezen. In een recente ontwikkeling vlog werd al vroegtijdig beeldmateriaal getoond die die focus bespreekt.

De ontwikkeling studio heeft vorige week verschillende verklaringen over sociale media vrijgegeven, waar het enkele kwesties bespreekt die zich voordeden bij Battalion 1944. Hierbij werd opgemerkt dat "Battalion 1944 niet was bedoeld om COD4 Promod terug te brengen voor de nieuwe generatie, maar om mechanica van verschillende old-school FPS-titels in een leuke arena-shooter samen te brengen," en dat het "anders zou kunnen hebben gelopen indien we de financiering en de tijd hadden die nodig was om het spel voor de lancering adequaat voor te bereiden en het inbouwen van retentiemechanica die nodig zijn om spelers geintereseerd te houden."

Promod test builds zullen begin 2021 worden vrijgegeven om spelersfeedback te verzamelen.
Wilt u dit volledige premium artikel lezen?
ZeroLives.com is redactioneel onafhankelijk. Onze journalistiek is vrij van commerciële vooringenomenheid en wordt niet beïnvloed of gefinancierd door game-uitgevers of andere derde partijen.

Elke bijdrage die we ontvangen gaat rechtstreeks naar de financiering van onze journalistiek om ervoor te zorgen dat we kunnen blijven doen waar we goed in zijn.
U heeft al 3 gratis premium artikelen gelezen
ZeroLives.com is redactioneel onafhankelijk. Onze journalistiek is vrij van commerciële vooringenomenheid en wordt niet beïnvloed of gefinancierd door game-uitgevers of andere derde partijen.

Elke bijdrage die we ontvangen gaat rechtstreeks naar de financiering van onze journalistiek om ervoor te zorgen dat we kunnen blijven doen waar we goed in zijn.
Dit was één van de 3 premium artikelen die wij u gratis beschikbaar stellen
U kunt nog premium artikelen gratis lezen. Ondersteun onze onafhankelijkheid door premium lid te worden.
U heeft dit premium artikel gratis kunnen lezen
ZeroLives.com is redactioneel onafhankelijk. Onze journalistiek is vrij van commerciële vooringenomenheid en wordt niet beïnvloed of gefinancierd door game-uitgevers of andere derde partijen.

Elke bijdrage die we ontvangen gaat rechtstreeks naar de financiering van onze journalistiek om ervoor te zorgen dat we kunnen blijven doen waar we goed in zijn.
Advertenties helpen ons de rekeningen te betalen. sentiment_dissatisfied
Ondersteun ons door uw adblocker op deze website uit te schakelen.
Advertentie
subject

Gerelateerd video games nieuws

Promod
Bulkhead Interactive
Platformen
PC
assignment
Meer informatie
chat_bubble

Reacties

Wat denkt u?
Laat ons weten wat u dacht toen u dit las

Over deze auteur

Raymond Bakker
Journalist and Software Developer at Moonlight Multimedia. He covers the latest video games news from indie to virtual reality and has been actively involved in the video games industry since the early 2000s.
bubble_chart

Meer lezen over

Advertentie
Advertenties helpen ons de rekeningen te betalen. sentiment_dissatisfied
Ondersteun ons door uw adblocker op deze website uit te schakelen.
Advertentie