Een nieuwe update voor de shooter game Insurgency: Sandstorm heeft de Competitive-modus volledig uit het spel verwijderd, zo heeft indie-ontwikkelstudio New World Interactive aangekondigd. De verwijdering maakt deel uit van de 1.9.1 update van het spel.
Volgens een recente verklaring vond de ontwikkelstudio achter het spel het verwijderen van de Competitive-modus "het beste voor de gezondheid en identiteit van het spel" en dat de modus "niet echt als Insurgency aanvoelde". De aankondiging werd ontvangen met gemengde reacties op sociale media.
Hoewel het geen verrassing is dat de casual Versus en Co-op modi van het spel aanzienlijk populairder waren, werd de Competitieve modus nog steeds gespeeld door een groot genoeg deel van de spelersbasis van het spel dat wachttijden acceptabel waren tussen de 2 en 10 minuten. De ontwikkelstudio daarentegen stelt dat de modus "leed onder een extreem lage spelersparticipatie, waarbij spelers vaak moeite hadden om zelfs maar een match te vinden" en dat dit ervoor zorgt dat nieuwe spelers "in wezen vastzitten, verward en geïrriteerd zijn."
Spelers die zich uitspreken tegen de recente beslissing wijzen in de richting van het gebrek aan ondersteuning en toewijding van de studio voor de Competitive-modus en merken op dat de focus op over-the-top speleraanpassingen in de vorm van betaalde downloadbare content ook niet past bij het merk Insurgency. De onlangs aangekondigde downloadbare content met personageskins is inmiddels geschrapt.
De Competitieve modus zal nu alleen nog beschikbaar zijn als een time-limited afspeellijst waarin spelers een aangepaste versie van Competitive Firefight kunnen spelen. De wijzigingen omvatten normale Versus Firefight-klassen en normale bevoorradingskosten voor wapens en uitrusting. De studio heeft momenteel geen plannen om de modus terug te brengen.
Reacties