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Racing-Spiel Trackmania Nations wird neu erstellt, Veröffentlichung im Mai 2020

Das Spiel bleibt dem Original treu, indem es auf dem vereinfachten Vier-Pfeil-Tasten-Rennen aufbaut

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von
Ray
Samstag, 29. Februar 2020 | 17:31 CET
2 Min.

Racing-Spiel Trackmania Nations wird neu erstellt, Veröffentlichung im Mai 2020

Samstag, 29. Februar 2020 | 17:31 CET
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Ray


Ubisoft Nadeo hat angekündigt, an einer Neuauflage von Trackmania Nations (2006) zu arbeiten. Das ursprüngliche Racing-Spiel ist in der Gemeinschaft der E-Sport Racing immer noch beliebt und wird täglich gespielt.


Nach der Ankündigung wird das neue Spiel auf der Grundlage des ursprünglichen Spiels aufgebaut. Sie wird offizielle saisonale Kampagnen und tägliche Streckenauswahlen sowie Optionen zur Streckenerstellung mit neuen Oberflächen und speziellen Blöcken umfassen.

Die Neuauflage der Trackmania Nations (2006) wurde Anfang der Woche beim Trackmania Grand League Finale von Ubisoft in Lyon, Frankreich, bekannt gegeben.

Das Spiel bleibt dem Original treu, indem es auf dem vereinfachten Vier-Pfeil-Tasten-Rennen und einem einfachen Respawning-System aufbaut und dieses mit neuen Spielmechanismen und Verbesserungen kombiniert.

Auch der Track-Editor wird durch die "Erweiterung der Gestaltungsmöglichkeiten" ein substantielles Update erhalten. Die Spieler finden mehr physische Oberflächen und neue Spezialblöcke, um das Verhalten des Autos anzupassen, und sogar neue Spezialeffekte, wie z.B. Zeitlupe, um die Rennen aufzuhellen.

Nach der Veröffentlichung des Spiels plant das Entwicklungsteam auch saisonale Aktualisierungen zu veröffentlichen. Diese Aktualisierungen werden offizielle Kampagnen, die tägliche Streckenauswahl sowie saisonale Blöcke und Features umfassen.

Trackmania (2020) wird am 5. Mai 2020 für den PC veröffentlicht. Eine Konsolenfreigabe wurde nicht angekündigt.
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Trackmania (2020)
Ubisoft Nadeo
Plattformen
PC
Veröffentlichungsdatum
PC
Dienstag, 5. Mai 2020
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Ray
Editor and journalist at ZeroLives. He covers the latest video games news from indie to virtual reality and has been actively involved in the video games industry since the early 2000s.
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