Microsoft Flight Simulator wird noch in diesem Jahr DLSS-Unterstützung erhalten, wie Asobo Studio bestätigt hat. Die Unterstützung für DLSS wird über ein Update kommen.
Nvidias DLSS ist eine AI-gestützte Rendering-Technologie, die neuronale Netzwerke mit tiefem Lernen verwendet, um die Bildwiederholrate zu erhöhen und scharfe Bilder in Echtzeit zu erzeugen. Sie bietet Leistungsreserven, um die Raytracing-Einstellungen zu maximieren und die Ausgabeauflösung zu erhöhen.
Die Technik funktioniert, indem das Spiel mit einer niedrigeren Basisauflösung gerendert wird und dann die generierten Grafiken mithilfe von AI hochskaliert werden. Das Ergebnis ist ein hochauflösendes Äquivalent, das mit der nativen Wiedergabe vergleichbar ist, aber den zusätzlichen Vorteil hat, dass die Auswirkungen auf die Frameraten reduziert werden. DLSS wird von speziellen AI-Prozessoren auf RTX-GPUs, den sogenannten Tensor Cores, unterstützt.
Die DLSS-Unterstützung für Microsoft Flight Simulator wird im Laufe dieses Jahres für den DirectX 12-Modus des Spiels eingeführt. Sie wird den Spielern mehr Möglichkeiten geben, den ohnehin schon anspruchsvollen Titel noch flüssiger laufen zu lassen und gleichzeitig eine hohe Grafikqualität zu erleben. Um die Technologie nutzen zu können, wird kompatible Hardware benötigt.
Die Unterstützung für DLSS ist nicht das einzige neue Feature, das das Studio einführen will. Verschiedene kostenlose Überraschungs-Add-ons, wie das Nordics-Inhaltsupdate vom letzten Jahr, verbesserte Simulationen, Flugzeuge von Drittanbietern und Leistungsverbesserungen sind alle Teil der sich entwickelnden Roadmap des Spiels.
Microsoft Flight Simulator ist für PC und Xbox Series X|S erhältlich.
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