Microsoft Flight Simulator zal later dit jaar DLSS ondersteuning krijgen, heeft Asobo Studio bevestigd. De ondersteuning voor DLSS zal komen via een update.
Nvidia's DLSS is een AI-gedreven renderingtechnologie die deep learning neurale netwerken gebruikt om framerates te boosten en scherpe beelden in realtime te genereren. Het biedt performance headroom om ray tracing-instellingen te maximaliseren en de uitvoerresolutie te verhogen.
De techniek werkt door de game te renderen op een lagere basisresolutie en vervolgens de gegenereerde graphics te upscalen met behulp van AI. Dit resulteert in een hoge-resolutie-equivalent dat vergelijkbaar is met de oorspronkelijke weergave, maar met het extra voordeel dat het de framerates minder beïnvloedt. DLSS wordt aangedreven door speciale AI-processors op RTX GPU's, Tensor Cores genaamd.
DLSS-ondersteuning voor Microsoft Flight Simulator zal later dit jaar worden geïntroduceerd voor de DirectX 12-modus van de game. Hiermee krijgen spelers meer opties om de toch al veeleisende titel soepeler te laten draaien en tegelijkertijd nog steeds hoogwaardige visuals te ervaren. Compatibele hardware zal nodig zijn om gebruik te maken van de technologie.
Ondersteuning voor DLSS is niet de enige nieuwe functie die de studio van plan is te introduceren. Verschillende gratis verrassingsuitbreidingen, zoals de Nordics content update van vorig jaar, verbeterde simulaties, 3rd party vliegtuigen en prestatieverbeteringen maken allemaal deel uit van de evoluerende routekaart van het spel.
Microsoft Flight Simulator is beschikbaar voor PC en Xbox Series X|S.

















Reacties