ZeroLives.com gebruikt cookies om content te personaliseren, om advertenties te tonen en om ons websiteverkeer te analyseren. Informatie over uw gebruik van deze website kan mogelijk gedeeld worden met derde partijen.
Meer informatie
OK
U bezoekt momenteel de Nederlandse editie van deze pagina. Wilt u naar de hoofdeditie wisselen?
Ja
Nee
Artikelen
home
Voorpagina
Laatste nieuws
PC
Xbox
Playstation
Nintendo Switch
Virtual reality
Indie
inbox
Archief
Zoeken
today
Kalender
Live
Contact
Overig
Twitter
Facebook
Advertenties helpen ons de rekeningen te betalen. sentiment_dissatisfied
Ondersteun ons door uw adblocker op deze website uit te schakelen.
Advertentie
Deze website ondersteunt geen Ad Blocker
Bevalt u onze journalistiek? We kunnen het niet blijven maken zonder advertenties. Schakel uw Ad Blocker software uit om door te gaan.

D912pxy Guild Wars 2 DirectX 12 proxy add-on brengt aanzienlijke verbeteringen met zich mee voor de FPS

De add-on is een poging om de API-overhead te verminderen

person
door
Ray
Zondag 3 februari 2019 | 12:05 CET
2 min.

D912pxy Guild Wars 2 DirectX 12 proxy add-on brengt aanzienlijke verbeteringen met zich mee voor de FPS

Zondag 3 februari 2019 | 12:05 CET
person
door
Ray


Softwareontwikkelaar Megai2 heeft eerder deze week zijn Guild Wars 2 DirectX proxy wrapper op Github vrijgegeven. De wrapper stuurt DirectX 9 calls door naar hun DirectX 12 equivalent om de spelprestaties te verbeteren.


De Guild Wars 2 d912pxy add-on is speciaal voor het spel gebouwd in een poging om de API-overhead van DirectX 9 te verminderen. Door het gebruik van de add-on wordt beweerd dat deze overhead met maximaal 70 procent wordt verminderd.

De prestatieverbeteringen bij het gebruik van de wrapper zijn significant: een toename van 23 procent van de frames per seconde. Dit is welkom omdat het spel nog steeds nauwelijks boven de 60 frames per seconde kan gaan op high-end machines.

Het project is interessant omdat Guild Wars 2 ontwikkelaars eerder hebben beweerd dat het updaten van de engine om DirectX 12 in plaats van DirectX 9 te gebruiken een onbeduidend effect zou hebben op de prestaties van het spel. Dit project laat zien dat dit niet noodzakelijkerwijs het geval is.

Het doorsturen van DirectX API-aanroepen is niet nieuw en is gedaan in verschillende andere vergelijkbare projecten van derden, zoals Wined3d, Vk9, Vkd3d en Dxvk. Deze projecten winnen echter aan populariteit vanwege de spelcompatibiliteit en prestatieverbeteringen.

Guild Wars 2 ontwikkelstudio ArenaNet heeft nog geen commentaar op het project. Ontwikkelaar Megai2 stelt dat spelers het project op eigen risico moeten gebruiken. De broncode en binaries zijn beschikbaar op Github.
Advertenties helpen ons de rekeningen te betalen. sentiment_dissatisfied
Ondersteun ons door uw adblocker op deze website uit te schakelen.
Advertentie
subject

Gerelateerd video games nieuws

Guild Wars 2
ArenaNet
Platformen
PC, Mac
Release datum
PC
dinsdag 28 augustus 2012
assignment
Meer informatie
chat_bubble

Reacties

Wat denkt u?
Laat ons weten wat u dacht toen u dit las

Over deze auteur

person
Ray
Editor and journalist at ZeroLives. He covers the latest video games news from indie to virtual reality and has been actively involved in the video games industry since the early 2000s.
bubble_chart

Meer lezen over