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BioShock-Spiele können zu Nintendo Switch kommen

Entdecken Sie die erstaunliche Unterwasserstadt Rapture wieder, diesmal unterwegs

von
Raymond Bakker
Donnerstag 13 Februar 2020 - 20:41 CET
2 Min.
BioShock-Spiele können zu Nintendo Switch kommen
Donnerstag 13 Februar 2020 - 20:41 CET
von
Raymond Bakker


BioShock: The Collection und BioShock Infinite: The Complete Collection werden möglicherweise noch in diesem Jahr für den Nintendo Switch veröffentlicht. Die Spielbündel wurden in eine offene Datenbank einer Organisation zur Bewertung von Spielen aufgenommen.


BioShock: The Collection enthält neu gemasterte Versionen des ersten und zweiten Spiels. Die Fans der Serie stellen jedoch einige der neu gemasterten Versionen in Frage.

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BioShock Infinite: The Complete Collection enthält die beiden DLC-Erweiterungspakete Clash in the Clouds, das einen arenabasierten Kampfmodus hinzufügt, und Burial at Sea, eine Erweiterung der Geschichte mit zwei Episoden.

Die Nintendo Switch-Bewertung für diese drei Spiele erschien in der offenen Datenbank der taiwanesischen Spielebewertungsorganisation Digital Game Rating Committee. Im vergangenen Jahr ließ die Organisation auch die Existenz von Spyro: Reignited Trilogy für PC eine Woche vor ihrer Ankündigung durchsickern.

Es wird erwartet, dass die Nintendo Switch-Versionen dieser Spiele für die Arbeit mit den JoyCon-Controllern angepasst werden. Ob es auch ein Bewegungsziel geben wird, ist noch nicht bekannt. Take-Two Interactive hat noch keine offizielle Veröffentlichung bekannt gegeben.

Das erste BioShock-Spiel wurde am 21. August 2007 für den PC und die Xbox 360 veröffentlicht. Das Spiel wurde später am 21. Oktober 2008 für PlayStation 3 veröffentlicht.
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Plattformen
Nintendo Switch, PlayStation 4, PC, Xbox One
Veröffentlichungsdatum
PC, Xbox One, PlayStation 4
Donnerstag 15 September 2016
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Über diesen Autor

Raymond Bakker
Journalist and Software Developer at Moonlight Multimedia. He covers the latest video games news from indie to virtual reality and has been actively involved in the video games industry since the early 2000s.
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